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手游代理推广中混服专服和包服的优缺点

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多朋友在刚开始做手游代理推广的时候,对于混服、专服和包服,不知道如何去选择,这次就聊聊他们三个之间的优缺点。在如今什么都讲求私域流量的时代,混服渠道形成的原因,一种是因为某一款游戏在新上线之初,(这里的新上线指的是从研发商或者独家代理商手里下放出来的时候)这个时候研发商对于这个游戏的流水要求比较高,一个运营平台很难达到研发商对于流水的要求的时候,就会由多个平台联合起来一起运营这个游戏,就比如某款比较热门的传奇类手游,独家代理商在外放这款游戏的时候,要月流水上千万才有资格运营这款游戏,所以对于一个平台来说,很难有一家平台能能拿得下来,这就形成了硬核渠道服混服、推广渠道混服和盒子渠道混服,他们三个混服渠道中,前两个是因为流水达不到研发商的要求而抱团取暖。而盒子渠道混服很多是因为纯粹是为了给盒子里面凑个游戏数,不过很多游戏会因为游戏盒子经营性质的原因,不会把游戏放到手游盒子混服里面,具体的原因这里不做过多的解释。不管是什么渠道的混服都是由多个平台一起运营的服务器,没有一个统一的严格的监管力度,从而导致游戏内的环境不平衡,比如乱拉人,私自返折扣等等,这种情况对于玩家来说当时是好事,确实是占到了便宜,但是如果一个游戏出现这种情况的时候基本上离关门就不远了,其实对于推广员来说也不是好事,自己辛苦带进游戏的玩家可能要不了几天就被别人以更低的折扣给带走了,所以现在很多推广员是不愿意做混服的。对于专服和包服来说,混服的优点是相同的游戏内人气会多点,当这个游戏的热度稍微低点的时候,或者这个游戏在混服渠道跑了一段时间以后,研发商就会适当降低这个游戏的门槛,这个时候游戏就会在各个平台运营,这个时候就叫专服,专服在游戏环境上做的就比混服要好的多,一般的都有专门的运维人员在随时监管着游戏内的各种情况,出现任何异常就会及时的做出反应,有的专服平台为了维护自己游戏的环境还会主动去查找各类违规的事情,现在很多的专服平台为了维护自己平台的游戏环境,会对推广员的特出特别高的要求,不仅设置了高额的押金门槛,更是会约束推广员的各种行为,有很多新人推广员不是很理解这种行为也是很正常的。最后再来说下包服,包服的优点是自己能拿到更多的优惠福利和比较高的点位,同时很多游戏发行商还会把GM系统中控提供给运营者,所以包服的权限还是比较大的,游戏环境也在自己的监管之下,好与坏都看自己去怎样运营,缺点就是人气没有前两者高,适合成熟团队去运营,现在也有许多包服是由多家公会联合起来组织的包服,这种包服被称为联合包服,联合包服解决了由于人气低带来的影响。
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